문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 흉악 캐릭터 (문단 편집) == 기준 == 흉악 캐릭터의 조건은 일정하지는 않지만 대부분 * '''1. 기술 하나하나의 대미지가 높고 판정이 강력함.''' * '''2. 선후딜이 전무하며 무적시간이 길다.''' * '''3. 심심하면 등장하는 가드 불능 기술 & 화면 전체판정의 필살기''' * '''4. 눈이 휘둥그레지는 방어 시스템.''' * '''5. 체력이 바닥이 나서 다떨어지면 자동 즉사반격.[* 강제 죽음의 선고라고 부르며, 신 캐릭터 쪽에서 주로 사용한다.]''' * '''6. 시작하자마자 즉사시켜버리거나 타임 오버가 없는 생존 시스템.''' * '''7. 다음 라운드(2,3라운드)때 각성 모드 시스템.''' [youtube(jXSeBOyWu4k)] 위와 같은 조건을 다수 보유하고 있다면 흉캐라고 볼 수 있다. 심각한 경우는 '''어떤 행동을 해도 피격 판정이 아예 없는''' 경우(상시 무적 상태)도 있으며, 이것에 대항해 '''상대방의 체력바 자체를 조작시켜 단번에 KO시키는 기술'''을 가진 캐릭터도 있다. 아니면, 상대방 캐릭터에게 아예 약점을 심어서 그걸로 보내버리는 대 흉캐 전용 흉캐도 존재. 그리고 저 약점 심기를 막아버리는 흉캐라든가, 그걸 또 무효화하는 흉캐라든가 파고들면 질릴 정도로 바리에이션이 무한하다. 이것조차 초월해버리면, 묻지도 따지지도 않고 Fight가 선언된 바로 직후에 적을 KO시키는 코드를 넣거나, 자기 캐릭터를 무조건 승자로 인식되게 만들거나, 그전에 아예 싸움이 성립되지 않게, 시합 시작하면 무겐 프로그램 자체를 종료하는 지경에까지 이른다. 이렇게 개시 전부터 움직이게 하는걸 물건너에서는 일반적으로 '플라잉'이라고 부른다. 그리고 이에 대항해 인트로나 로딩 도중에는 쭉 무적상태를 유지하거나, 상대방에게 공격 혹은 행동 불가 페널티를 부여하는 등등 플라잉 대책도 널리 쓰이고 있다. 흉악캐릭터 제작자끼리 서로의 캐릭터를 무적으로 만들기 위해 다른 캐릭터를 공략하는 코드를 업데이트 해서 싸우는 것을 보면 [[백신]]과 [[바이러스]] 제작자의 끝없는 악순환이 연상될 정도이다. 이런 의도적인 버그성 플레이는 논외라고 생각할지도 모르지만, 애당초 무겐이라는 단어의 뜻도 '무한'이니, 어찌보면 가장 무겐다운 캐릭터라고 볼 수도 있겠다. 이처럼 국내에서 흔히 사용되는 '흉악 캐릭터'라는 단어는 그 범위가 매우 넓으므로 사용시 주의. 아래에서 설명할 분류가 정착된 물건너에서는 단순히 흉악 캐릭터라 하면 대부분 신급 이상의 캐릭터들을 가리킨다. 게다가 같은 흉악 캐릭터라도 어느 제작자에 따라 성능과 이펙, %n 코드와 null에 따른 척살력과 방어력 그리고 심지어 AI까지 다른 캐릭터가 등장하기도 하는데 대표적인 예로 Crazy-Catastrophe와 데빌 아이가 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기